前言 上一篇文章 IntelliJ IDEA 高级调试之Stream Trace 算是 IntelliJ IDEA 高级调试技巧的开胃菜,小伙伴们被这个小技巧征服,趁热打铁,今天给大家带来几个大家日常工作以及阅读源码必备的高级调试技巧 断点处添加 log 很多程序员在调试代码时都喜欢 print 一些内容,这样看起来更直观,print 完之后又很容易忘记删除掉这些没用的内容,最终将代码提交到 remote,code review 时又不得不删减这些内容重新提交,不但增加不必要的工作量,还让 log tree 的一些节点没有任何价值 IntelliJ IDEA 提供 Evaluate and
前言 自从 Java 8 开始,作为程序员的我们都离不开 Stream 相关功能的使用,书写起来那叫一个流畅(这个 feel~~)。但总是有一些时候,我们对 stream 的操作所要的结果和预期不符,这就需要我们逐步调试,定位问题 常规调试 先来看下面这段代码: 1 2 3 4 public static void main(String[] args) { Object[] res = Stream.of(1,2,3,4,5,6,7,8).filter( i -> i%2 == 0).filter( i -> i>3).toArray(); System.out.printl
多数人对于 Intellij IDEA 可能始于其「颜值」,终于其「才华」,外加各种插件 buff 的加成,coding 的节奏分分钟要暴走 抛开自己安装的插件,IDEA 其实也内秀的很,在 IntelliJ IDEA HTTP Client高级使用详解 中详细的介绍了开发小组内放弃 Postman 的理由,用过的小伙伴后台留言直呼爽。 但今天要介绍的是另外一个秀的有些含蓄的小功能,她那么显眼的站在你面前,你却选择忽视她 有时候我们需要在项目之外创建一些临时文件或一些实验性代码,创建在项目中可能一不小心 Git 误提交,不创建项目里又需要切换到其他应用上来回拷贝,对于专注 cod
起因 起因是群里的一位童鞋突然问了这么问题: 如果重写 equals 不重写 hashcode 会有什么影响? 这个问题从上午10:45 开始陆续讨论,到下午15:39 接近尾声 (忽略这形同虚设的马赛克) 这是一个好问题,更是一个高频基础面试题,我还曾经专门写过一篇文章 Java equals 和 hashCode 的这几个问题可以说明白吗, 主要说明了以下内容 随着讨论的进行,问题慢慢集中在内存溢出和内存泄漏的问题上 内存溢出 VS 内存泄漏 这两个词在中文解释上有些相似,至少给我的第一感觉,他们的差别是这样的(有人和我一样吗?) 内存溢出:Out of Memory
最近在陆续写 Java 并发编程系列,好多朋私信问我的不是并发内容本身,而是我的 IDEA 主题配置。我就姑且认为好的主题配置可以写出更好的并发程序吧 即便这种可能性只有万分之一,我也要把我的 IDEA 相关值得配置的内容/插件和大家分享出来 先来一张我的 IDE 截图,有你看中的地方吗? 插件篇 好用的插件总是让人: 神清气爽,精神抖擞 ,丰神异彩,炯炯有神,神采奕奕,气贯长虹 ,英姿飒爽,精神焕发 下面所有插件都可以按照文中标注的名称在 IDEA 插件市场中直接搜索并安装 Material Theme UI Material Theme UI 在主题下载量排行榜中高居第一
* 你有一个思想,我有一个思想,我们交换后,一个人就有两个思想 * If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough 现陆续将Demo代码和技术文章整理在一起 Github实践精选,本文同样收录在此,方便大家阅读查看,觉得不错,还请Star🌟 日常工作对集合操作真的太频繁了,前端时间就写过一篇关于Java 12 集合的文章 Java12 Collectors.teeing 的使用详解 , 有朋友留言说这个功能比较好用。个人觉得 Java12还有几个特性可以尝试
* 你有一个思想,我有一个思想,我们交换后,一个人就有两个思想 * If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough 陆续将Demo代码和技术文章整理在一起 Github实践精选,方便大家阅读查看,觉得不错,还请Star🌟🌟🌟🌟🌟🌟 抗击疫情,在家办公。工作照常干,领导需要几个新功能接口开发。以前在公司办公,通常开发完的功能没什么问题,暴露出 Swagger 接口文档,直接找旁边的前端大人联调测试了 当下,君在长江头,我在长江尾,夜夜思君不敢出门见
前言 上一篇文章 如何妙用 Spring 数据绑定? ,灵魂追问 环节留下了一个有关 equals 和 hashcode 问题 。基础面试经常会碰到与之相关的问题,这不是一个复杂的问题,但很多朋友都苦于说明他们二者的关系和约束,于是写本文做单独说明,本篇文章将循序渐进 ( 通过举例,让记忆与理解更轻松 ) 说明这些让你有些苦恼的问题,Let’s go ……. 面试问题 1. Java 里面有了 == 运算符,为什么还需要 equals ? == 比较的是对象地址,equals 比较的是对象值 先来看一看 Object 类中 equals 方法: 1 2 3 public boole
前言 在 Java 应用程序中存在许多重复相似的、生成之后几乎不对其做更改的代码,但是我们还不得不花费很多精力编写它们来满足 Java 的编译需求 比如,在 Java 应用程序开发中,我们几乎要为所有 Bean 的成员变量添加 get() ,set() 等方法,这些相对固定但又不得不编写的代码浪费程序员很多精力,同时让类内容看着更杂乱,我们希望将有限的精力关注在更重要的地方。 Lombok 已经诞生很久了,甚至在 Spring Boot Initalizr 中都已加入了 Lombok 选项, 这里我们将 Lombok 做一下详细说明: Lombok 官网的介绍:Project Lom
近两年,Java 版本升级频繁,感觉刚刚掌握 Java8,写本文时,已听到 java14 的消息,无论是尝鲜新特性(Java12 中超级香的一个功能),还是由于项目升级/兼容需要,我们可能都要面临管理多个 Java 版本的情 另外 Oracle 自 Java11 开始,更改了用户协议,任何商用都会收费。在写本文时,得到消息「微软宣布加入 OpenJDK」,打不过就选择 OpenJDK。随便 G 一下,当个故事了解就可以 配置单个 Java 环境变量本身没什么技术含量可言,但当需要管理多个 Java 版本,重复配置环境变量显然是非常枯燥的,按照传统的配置方式我们又不能灵活的切换 Java 版



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